10 Detail Gameplay GTA 6, Bisa Pacaran hingga Polisi Hafal Wajahmu


Rockstar Games akhirnya membuka keran informasi besar-besaran mengenai gameplay Grand Theft Auto VI.

Selain melalui video Extended Look berdurasi sekitar 26 menit, sejumlah media juga mendapat kesempatan mengunjungi Rockstar North dan melihat langsung demonstrasi permainan.

Salah satunya IGN yang mengungkap 69 detail gameplay baru GTA 6. Informasi tersebut memperlihatkan kalau Rockstar tampaknya gak sekadar ingin membuat GTA 5 dengan map dan grafis yang lebih bagus.

Banyak sistem dari Red Dead Redemption 2 dikembangkan lebih jauh, mulai dari interaksi dengan NPC, perubahan fisik karakter, aktivitas di dunia terbuka, hingga sistem kepolisian yang jauh lebih kompleks. Hubungan Jason dan Lucia bahkan bisa berubah tergantung cara pemain menjalani kehidupan mereka di Leonida.

Berikut beberapa detail gameplay paling menarik yang terungkap.

1. Hubungan Jason dan Lucia ternyata bisa ditentukan pemain

dok. Rockstar Games/GTA VI

Jason Duval dan Lucia Caminos memang menjadi dua karakter utama GTA 6. Namun, hubungan romantis keduanya ternyata gak sepenuhnya dipaksakan oleh cerita.

Pada awal permainan, keduanya sama-sama memiliki ketertarikan untuk menjalin hubungan. Selanjutnya, pemainlah yang menentukan apakah hubungan tersebut benar-benar berkembang menjadi romansa.

Caranya bukan melalui pilihan dialog semata. Jason dan Lucia harus menghabiskan waktu bersama di luar misi, seperti berbelanja, olahraga, pergi ke salon, menjelajahi Leonida, hingga melakukan perampokan bersama.

Kalau hubungannya sudah dekat, ada interaksi kecil seperti bergandengan tangan saat berjalan. Sebaliknya, terlalu sering mengabaikan pasangan juga bisa memengaruhi hubungan.

Meski begitu, romansa sepenuhnya bersifat opsional dan gak memberikan bonus statistik tertentu. Apa pun pilihan pemain, Jason dan Lucia tetap menjadi partner dalam cerita utama.

2. Bisa telepon pasangan buat nongkrong sampai gantian nyetir

dok. Rockstar Games/GTA VI

Sistem pergantian karakter dari GTA 5 kembali, tetapi interaksi dua protagonis kali ini dibuat lebih fleksibel.

Saat sedang memainkan Jason, misalnya, pemain bisa menelepon atau mengirim pesan kepada Lucia untuk mengajaknya bertemu. Begitu pula sebaliknya.

Ketika berkendara bersama, pemain bahkan dapat pindah ke kursi penumpang dan membiarkan pasangan menyetir. Dalam situasi kejar-kejaran, sistem ini memungkinkan satu karakter fokus mengemudi sementara karakter lainnya menembaki pengejar.

Mereka juga memiliki rutinitas masing-masing. Kalau pemain terlalu lama berkeliaran sendirian, Jason atau Lucia bahkan dapat mengirim pesan seperti mengingatkan untuk mengunci rumah atau memberi tahu kalau mereka sudah mau tidur.

Rockstar sebelumnya memang menegaskan bahwa hubungan Jason dan Lucia menjadi jantung cerita. Situs resmi menggambarkan keduanya sebagai pasangan kriminal yang harus semakin bergantung satu sama lain setelah sebuah aksi berantakan.

3. Tubuh Jason dan Lucia bisa gemuk atau berotot

dok. Rockstar Games/GTA VI

Salah satu mekanik klasik GTA: San Andreas akhirnya kembali dalam bentuk yang jauh lebih detail.

Jason dan Lucia dapat mengalami perubahan fisik berdasarkan kebiasaan pemain. Rajin pergi ke gym akan meningkatkan massa otot dan kekuatan mereka. Sementara terlalu banyak makan dapat membuat berat badan bertambah.

Makan bukan cuma kosmetik karena juga memberikan peningkatan kesehatan.

Rambut dan janggut juga dapat dipotong sendiri di safehouse, sedangkan gaya tertentu tetap membutuhkan salon atau barbershop.

Dengan begitu, penampilan karakter yang dimainkan seseorang selama puluhan jam bisa terlihat berbeda dengan milik pemain lain.

4. NPC bisa sadar kalau kamu menguping atau menguntit mereka

dok. Rockstar Games/GTA VI

Pengaruh Red Dead Redemption 2 paling terasa pada kehidupan NPC.

Pemain dapat menyapa, mengejek, meredakan situasi, atau memprovokasi orang-orang di sekitar Leonida. Namun, NPC bukan sekadar objek yang menunggu diajak berinteraksi.

Berdiri terlalu dekat sambil mendengarkan percakapan orang lain bisa membuat mereka sadar sedang diuping. Mengikuti seseorang terlalu lama juga dapat membuat NPC merasa sedang dikuntit dan akhirnya mengonfrontasi pemain.

Percakapan NPC bahkan dapat berkembang menjadi aktivitas atau kejadian spontan.

Variasi penduduk Leonida juga jauh lebih besar. Rockstar membuat NPC dengan tinggi dan bentuk tubuh berbeda, kemudian menyesuaikan animasi secara dinamis supaya interaksi mereka dengan benda maupun orang lain terlihat natural.

Oh iya, satu detail yang mungkin jauh lebih penting: anjing bisa dielus.

5. Polisi GTA 6 sekarang bisa menghafal wajah dan pakaian

dok. Rockstar Games/GTA VI

Sistem Wanted menjadi salah satu bagian yang mengalami perubahan paling drastis.

Melakukan kejahatan gak otomatis membuat polisi mengetahui keberadaan pemain. Kejahatan tersebut terlebih dahulu harus disaksikan NPC atau memicu alarm.

Setelah menerima laporan, polisi mendapatkan informasi mengenai insiden dan bergerak menuju lokasi. Bahkan setelah Jason atau Lucia kabur, lokasi kejadian dapat tetap menjadi "hot area" yang diperiksa polisi selama beberapa waktu.

Masalahnya, saksi juga dapat memberikan deskripsi penampilan pelaku.

Polisi bisa mengetahui wajah, pakaian, bahkan kendaraan yang digunakan. Mengganti topi atau memakai kacamata saja gak cukup. Pemain mungkin harus mengganti seluruh pakaian, mengubah penampilan, atau meninggalkan kendaraan yang sudah dikenali.

Inilah salah satu alasan pemain dapat menyimpan pakaian cadangan di bagasi mobil.

Masker juga punya fungsi penting. Memakainya ketika melakukan kejahatan kemudian melepasnya saat kabur dapat mencegah polisi mendapatkan deskripsi wajah, termasuk ketika pemain terekam CCTV.

6. Wanted Level enam bintang akhirnya kembali

dok. Rockstar Games/GTA VI

Setelah GTA 5 membatasinya menjadi lima, Wanted Level enam bintang kembali di GTA 6.

Satu bintang dirancang relatif mudah dihindari. Namun, semakin tinggi levelnya, semakin sulit pemain keluar dari pengejaran.

Kabur dengan kendaraan pada level tiga bintang ke atas bahkan dapat menjadi masalah besar di Vice City karena jalanan lebih sempit, lalu lintas padat, dan jumlah penduduk yang lebih tinggi.

Menariknya, kabur gak selalu berarti harus adu cepat dengan mobil polisi. Pemain dapat meninggalkan kendaraan lalu memanfaatkan gang dan jalur kecil dengan berjalan kaki.

Jason dan Lucia juga bisa berpisah ketika polisi mengetahui bahwa pelakunya adalah pasangan. Salah satu karakter dapat sengaja menarik perhatian polisi agar karakter lainnya berhasil melarikan diri.

7. Mencuri mobil sekarang gak semudah pecahkan kaca lalu jalan

dok. Rockstar Games/GTA VI

Namanya memang Grand Theft Auto, tetapi melakukan grand theft auto justru dibuat lebih sulit.

Mobil kini memiliki tingkat keamanan berbeda. Sebelum mencuri kendaraan, pemain dapat memindainya menggunakan aplikasi bernama WAINK.

Aplikasi tersebut menampilkan informasi seperti harga kendaraan, biaya menjadikannya kendaraan pribadi, keberadaan alarm, kunci, sampai alat pelacak.

Mobil lama mungkin cukup dibuka menggunakan slim jim. Mobil modern dan mahal bisa membutuhkan perangkat seperti key cloner. Beberapa kendaraan bahkan gak dapat dicuri pada awal permainan karena pemain belum memiliki peralatan yang diperlukan.

Namun, kalau pengemudinya masih duduk di dalam mobil, cara klasik tetap tersedia: tarik orangnya keluar dan bawa kabur kendaraannya.

8. Maling mobil juga bisa jadi sumber penghasilan

dok. Rockstar Games/GTA VI

Mobil curian gak hanya digunakan untuk kabur. Kendaraan tersebut bisa dijual kepada fence untuk mendapatkan uang.

Kondisinya berpengaruh terhadap harga. Mobil yang berhasil dicuri dan dikirim dalam keadaan mulus akan dihargai lebih tinggi dibanding kendaraan yang sudah penyok karena menabrak separuh Vice City.

Masalah lainnya adalah teknologi.

Mobil tertentu memiliki tracker canggih yang dapat mengirim lokasi pemain kepada polisi kalau kendaraan bergerak terlalu lambat. Pemain harus terus melaju cepat atau meninggalkan kendaraan tersebut sebelum tertangkap.

Sistem ini membuat pencurian mobil berpotensi menjadi aktivitas tersendiri, bukan sekadar cara mendapatkan kendaraan sementara.

9. Perampokan punya sistem risiko versus keuntungan

dok. Rockstar Games/GTA VI

Uang disebut akan memiliki peranan lebih penting dalam cerita GTA 6. Pada beberapa titik, pemain bahkan harus mengumpulkan sejumlah modal sebelum dapat melanjutkan rangkaian misi utama.

Sumber uangnya tentu khas GTA: mencuri kendaraan, merampok toko, membobol bisnis, hingga melakukan perampokan bank.

Namun, pemain harus mempertimbangkan kecepatan versus keserakahan.

Brankas bisa langsung diledakkan supaya pekerjaan selesai cepat. Konsekuensinya, sebagian barang berharga di dalamnya dapat ikut rusak.

Pilihan lainnya adalah mencari kode brankas terlebih dahulu. Hasil rampokan lebih besar, tetapi polisi punya lebih banyak waktu untuk tiba.

Polisi bahkan bisa mengepung gedung dan menunggu pemain keluar. Untungnya, beberapa lokasi menyediakan rute alternatif seperti pintu belakang.

10. GTA 6 punya sistem "Criminal Profile"

dok. Rockstar Games/GTA VI

erakhir, Rockstar memperkenalkan Criminal Profile, sistem yang sekilas mengingatkan pada Honor System dari Red Dead Redemption 2.

Bedanya, pemain gak sekadar dikategorikan sebagai orang baik atau jahat.

Game akan memperhatikan pola perilaku pemain. Melakukan kekerasan berlebihan atau menciptakan kekacauan yang sebenarnya gak diperlukan dapat membentuk reputasi tertentu.

Hal-hal kecil juga diperhitungkan. Bahkan tindakan sederhana seperti membuang sampah sendiri ke tempatnya disebut bisa berkontribusi terhadap Criminal Profile.

Pola perilaku tersebut nantinya dapat memengaruhi bagaimana dunia dan NPC bereaksi terhadap Jason maupun Lucia. Dalam kondisi tertentu, Criminal Profile juga berpotensi memengaruhi jalannya cerita.

Rockstar memang mengonfirmasi bahwa GTA 6 memiliki berbagai pilihan besar dan kecil. Sejumlah keputusan kecil dapat terakumulasi menjadi konsekuensi yang lebih besar, sedangkan keputusan penting bisa langsung mengubah perkembangan cerita.

Dengan berbagai sistem tersebut, GTA 6 tampaknya semakin mendekati perpaduan antara kebebasan khas Grand Theft Auto dengan detail simulasi dunia dari Red Dead Redemption 2. Rockstar bahkan sengaja mengaburkan batas antara misi utama dan aktivitas open world agar pemain terdorong benar-benar "hidup" di Leonida, bukan sekadar berlari dari satu ikon misi menuju ikon berikutnya.

Grand Theft Auto VI dijadwalkan rilis pada 19 November 2026 untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X/S. Rockstar sendiri menggambarkan kisahnya sebagai perjalanan Jason dan Lucia setelah sebuah aksi yang tampaknya sederhana berubah menjadi bencana dan menyeret mereka ke dalam konspirasi kriminal di seluruh Leonida.

Next Post Previous Post
No Comment
Add Comment
comment url